Самоубийство Рэйчел Фостер Ultimate Goodthrough


Сообщение от 2025-01-19



Самоубийство Рэйчел Фостера - очень жуткая игра и типичные гиды не собираются делать трюк для этого стиля игры. В этом самоубийстве Rachel Foster Workthrough мы собираемся пройти вас через игру днем ​​и рассказать вам, что вам нужно сделать в каждой точке в игре.

Самоубийство Ворота Рэйчел Фостер

Ниже приведен полное прохождение самоубийства Рейчел Фостера

Неубитость Рэйчел Фостера: Прибытие: Достигнитесь в офис

Наше самоубийство Учебильства Rachel Foster начинается по прибытии. Как только вы достигнете отеля вашего семейства, вы должны покинуть гараж. Для этого он контролирует дверь, выше которой загорается лампа и рядом с тем, с помощью которой красный мотоцикл опирается на стену. Когда она открывает ее, Николь, бормотает, что вы должны пойти в офис позади горного музея. Для этого выполните единственный возможный путь, в то время как в этот момент все остальные закрытые двери не могут быть открыты.

Как только вы достигнете лестницы, вы услышите звонкий телефон. Открывайте дверь на вершине лестницы, и вы войдете в горный музей. Там вы идете прямо через еще две двери и, наконец, превращаетесь в офис на Ваш правый. Внутри находится деревянный стол с черным телефоном. В скорей заканчивается звонко, прежде чем вы достигнете ее, но не беспокоитесь: есть автоответчик прямо рядом с ним, что вы можете слушать немедленно.

Помимо двух более старых сообщений, которые, вероятно, не были нацелены на вас, ваш адвокат по имени Дженкинс сообщает Соответственно, по требованию своей матери, вы являетесь единственным наследником отеля, и поэтому ответственность за то, что происходит с этим.В Дженкинс Оставил несколько заметок и ключ в старой квартире, поэтому вы должны идти туда дальше.

Прибытие: посещение Master Suite

Отель довольно большой, но, к счастью, у вас есть подробный план пола всех этажей и контрольный список с вашей текущей задачей. Последнее говорит вам, что старая квартира - это так называемый главный люкс. Теперь посмотрите на всю карту, пока не найдете главный пакет на верхнем правом верхнем углу на первом этаже.

Самый простой способ добраться до того, чтобы вернуться к горному музею. Строго пересекает обе офисные комнаты, пока у вас нет открытой двери музея перед вами и раньше (!) Поворачивается прямо в так называемый мезонин. В этом широкая приемная гостиница широкая приемная.

На краю мезонина есть несколько доступных лестниц, все из которых ведут вас и на дальнейшую лестницу. Это, в свою очередь, бегите непосредственно на первый этаж, где вы могли теоретически подняться на второй этаж. Потому что это не имеет никакого смысла в данный момент, вы едете вместо этого через открытую дверь справа, рядом с которыми прикреплены знаки - номер 101-108 и «Люкс-магазин».

Пересекайте коридор и следуйте по пути слева от ландшафта. Вскоре после того, как вы толкаете дверь, которую вы можете открыть напротив всех остальных. Позади вас несколько номеров, на которые вы должны приблизить. Хотя в ванной комнате есть немного интереса, в комнате справа - это стол с многочисленными книгами, волей и письмо от Дженкинса.

В то время как комната для хранения напротив кухонного ряда упакована коробками, вы можете войти в комнату своего старого детей влево. Вы также можете распознать это благодаря комнату «Мои правила» - плакат, который прилипает к двери. Внутри есть, среди прочего, белый стол на стене, на которой расположен уже упомянутый ключ и громоздкий мобильный телефон. Во-первых, возьмите ключ и продолжайте оглядываться на волю до дверного звонкакольца.

Sprints к мобильному телефону и ответы говорят с мужчиной по имени Ирвинг Кроуфорд.В разговор окончательно, именно поэтому вы должны теперь покинуть Master Suite.В, как только вы вернулись в коридор с красным и Желтый узорчатый пол, вы слышите громкий шум. В следующем это, прогуливаясь прямо на пересечении с изображением и открываем широкую дверь слева в конце коридора. За ним позади это наблюдательная колода, чьи ставни рушатся . Щелкните, чтобы сообщить о IRVING по телефону.

В ответ он рассказывает вам о суровых погодных условиях, которые преобладают в районе. В связи с насильственным штормом и тяжелым снегом он советует вам не покидать отель. Однако вы знаете, лучше и хотите вернуться к Ваш автомобиль. Вы должны вернуться в гараж, где началась игра.

Прибытие: Вернуться в гараж

Вы просто понижаетесь по лету слева от окна, после чего вы находитесь в столовой. Пробегайте прямо на круглые столы и стремитесь к двери рядом с ярко освещенной картинкой. В этом немедленно приводит вас к другой двери, а затем вернуться к мезонине. Оттуда вы можете вернуть прямому обратно, впервые вступив в горный музей, спускаю в подвал и проходил прямо на двери в гараж.

Как только вы достигнете своего автомобиля и хотите войти, вы испытываете неприятный сюрприз: ваши ключи от машины ушли! Вы будете автоматически назвать Ирвинг, который предлагает вам постоянный контактный человек. Затем пройдите мимо машины и в дверь гаража. Рядом с ним висит красный освещенный коммутатор, который вы должны нажать, чтобы открыть ворота. К сожалению, он застрял, поэтому вы снова называете Ирвинг. Затем вы немного гуляете, пока не начнется другой телефонный звонок, и начинается первый день.

день 1: включите нагреватель

Далее в нашем самоубийстве Rachel Foster Workhrough, у нас есть день 1. Вы просыпаетесь в главном люке и поговорите с Ирвидом вскоре после этого. Как только вы покидаете набор после разговора и прогуляйтесь по коридору к лестнице, вы снова звоните своим новым другом. Потому что вы хотите горячий душ, Ирвинг предлагает включить нагреватель. Конечно, именно в подвале, поэтому вы снова спуститесь в горный музей и поднимаетесь по лестнице в подвал.

Как только вы войдете в серый коридор, вы должны заметить сейчас открытые двери. В первую очередь слева, вы можете увидеть комнату «Рабоуэлер». Так что пройдите через дверь, пока не увидите своего рода верстак с старомодным радио справа от вашего права. Марку именно в противоположном направлении, пока вы не увидите металлический пешеходный мост с несколькими шагами справа от вашего права. Они приведут вас к паре фитинги и несколько кнопок, поэтому вы докладываете обратно в Ирвинг. Позже два телефонных звонка вам приходится нажать зеленый из трех кнопок, чтобы активировать печь.

Завершить день

Теперь вы снова устаете, и поэтому захотите закончить день. Что делать, вернуться в главный люкс и войти в комнату своего старого детей с в-моим номером, мои правила - постер. Нажмите на желтую электрическую басовую гитару, которая опирается на стену между белым столом и узким, а также белым шкафом слева от кровати. Когда вы нажимаете на него, вы начинаете играть в краткий момент, и начинается второй день.

день 2: Получите что-нибудь поесть

Следующим в нашем самоубийстве Rachel Foster Workthrough У нас есть день 2. Второй день начинается для вас в палубе наблюдения, а следующий телефонный звонок с Ирвингом. Сегодня вы голодны на кухне, поэтому вы идете по лестнице слева от окна и входите в столовую. На этот раз, однако, не проходите мимо круглых столов, но поверните налево на скамейки. Слева вы видите дверь с признаками њstaff - только«Статья».

За дверью - большая комната для хранения с несколькими полками. Если вы пройдете мимо их справа, вы придете к открытой двери и удлиненным темным коридором. Вспомняйте дверь на другом конце, за которым там это охлаждающая камера.

Перед дверью охлаждающей камеры поверните налево и должны быть в кухне отеля. Теперь держитесь вправо, если это возможно, но не выходя из кухни. Вместо этого бегите между полкой с несколькими пятнорами и микроволновой печью, пока не найдете другую открытую дверь. Вы можете распознать их настроенным хранилищам только без химикатов - знак рядом с ними. Соответственно, кладовая отеля находится за дверью.

между ними, вы телефон снова и придется посмотреть на испорченную еду в кладовой, чтобы начать телефонный звонок.В Ирвинг советует вам посетить охлаждающую камеру, которую вы уже нашли. Переход с ранее и введите камеру слева. Вставьте банку бобов из полок, а затем попытаться выйти снова. В твой ужас дверь закрылась и не может быть открыта.В, потому что у вас тоже нет приема, Вы не можете позвонить в IRVIVE для HELP.U, поэтому попробуйте дверь снова, которая, к счастью, теперь можно открыть.

Теперь вы должны подготовить бобы, которые вы просто вернетесь на кухню и используете микроволновую печь справа. В правом он находится рядом с ярко освещенной коридорой. Как только еда будет готова, вы кормите это и Начните следующий разговор с Ирвингом.

Исследуйте второй этаж

Ирвинг теперь предлагает вам осмотреть на втором этаже отеля. Чтобы сделать это, пересекайте ярко освещенный проход рядом с микроволновой печью и возьмите первую возможность повернуть направо в узкую желтую прихожую для готовки. Он ведет вас к каминной комнате, где вы идете через сводчатый ковер и вернусь в горный музей. Так вернитесь к мезонину и поднимитесь по лестнице. Однако на этот раз не останавливается на первом этаже, но иди до конца.

немедленно откройте дверь справа от того, насколько висит знак - номер 202-211 человек. При пересечении зелено-окрашенной прихожей вы замечаете большие, темные пятна пресс-формы на правой стороне. Сообщите об этом в Ирвинг, пересекайте коридор и поверните направо. Вскоре после этого вы видите заблокированную область слева от вас, поэтому вы снова обращаетесь в Ирвинг.

После второго разговора вернитесь к лестнице, после чего совершенно разные телефонные кольца. Он висит на стене или рядом с другой дверью, а ниже знаки kroom 212-219 - номер 220-223 - и «Museum». Снять, а слегка искаженный голос предупреждает вас перед продажей отеля. Она также утверждает, что Рэйчел все равно будет жив. Вскоре после этого Ирвинг свяжется с вами. Как только этот разговор закончится, игра прыгает на следующий день.

День 3: Поиск света IMG

Далее, в нашем самоубийстве Rachel Foster Workthrough, у нас есть день 3. Вы просыпаетесь в своей комнате и автоматически называют Irving. Он сразу предупреждает вас, что генератор питания может потерпеть неудачу. Поэтому вы должны найти генератор аварийного питания и активировать его. Существует небольшая проблема: одна из двух входов, а именно боковая дверь гаража, застряла. Для другого вы должны сжать сквозь узкий ложный потолок - и если между нормальным генератором фактически не удается, вы практически слепы.

по этой причине вы должны сначала искать альтернативный свет IMG и исследуйте комнату для хранения. Что нужно сделать, оставить свою комнату и повернуть налево, пока вы не увидите указанную камеру. Камера на одном из картонных коробок. Это дает свету как минимум на несколько секунд, когда вы нажимаете его - это лучше, чемничего такого.

Найти доступ к ложному потолку

теперь оставьте главный набор и работайте камерой через регулярные промежутки времени, чтобы иметь возможность увидеть что-нибудь вообще. Вы можете взглянуть на телефон на столе слева от двери зала Отказ

Как только вы входите в коридор, вы идете на пересечение с изображением и снова поверните направо к лестнице. Тем не менее, если она не поднимается вверх или вниз, она открывает боковую дверь рядом со знаком «Номер 109-117».

продолжайте идти прямо к другому пересечению. Также есть картина с волком, который согласно описанию называется «глазами убийцы». Если вы обратитесь клево здесь, вы должны увидеть один из немногих, все еще светящихся ламп, висящих на стене. Напротив нее, есть лестница, с одной стороны, и дверь с словами њ вStaff quarts - с другой. За ним запускается зеленый, слегка обмоток, который вы следуете.

Игнорируйте все лестницы, которые вы видите слева, и вместо этого говаривайтесь в коридоре с множеством дверей и окном на другом конце. Перед этим окном вы можете увидеть еще три двери слева, средняя должна быть наполовину открыта. Кроме того, через некоторое свет сияет, поэтому вы входите в комнату.

Вы немедленно замечаете коричневую полку на стене, в которой фонарик лежит. Благодаря Динамо, это также должно постоянно заряжаться, что еще намного удобнее, чем камера.

Кроме того, вы находитесь в том же комнате для хранения, которые вы должны искать, согласно IRVIVEL.R. Вблизи полки, вы можете соответственно нажать стенку и ввести ложный потолок.

Активируйте аварийный генератор

сначала, следуйте единственному возможному способу до тех пор, пока вы не достигнете другого пересечения, мощность полностью не выполняется, и вы автоматически совершаете звонки с IRVIVE. Затем следуйте красному, толстому пучку кабелей, которые зависают от потолка справа от вашего права. Уже на первом углу вы сталкиваетесь с несколькими шагами, которые вы должны сходить. Они приведут вас к сломанной манекенской фигуре и две лестницы. Выровняйте себя снова на кабельной полосе и поэтому следуйте по правой лестнице. Вы, наконец, приходите к сетке, которую вы можете нажать.

Аварийный генератор энергии расположен непосредственно за решеткой, правильный рычаг которого вы немедленно вытащите. Вы заметите яркую таблицу инструментов справа, на которой там Это губная помады. Это обеспечивает еще один разговор с Ирвингом, после чего третий день заканчивается.

День 4: Обсудить информацию с IRVIVE

Далее, в нашем самоубийстве Rachel Foster Worloured, у нас есть день 4. На этот раз вы начинаете в комнате Леонарда, где вы автоматически сортировали многочисленные подсказки, касающиеся предполагаемого Rachel Foster самоубийство Вы должны пройти через них один за другим с Irving, именно поэтому вы сначала щелкнули на один на стене и поговорите с новым другом о своем отце. Затем вы посмотрите на подсказки на столе три раза подряд и разговаривают с Ирвингом о преподобном приемле, помаду и книге. Кроме того, посмотрите на подсказки на стене три раза три раза и поговорим о истории друзей, вырезки газеты и смертью Rachel.

Так что этот день уже закончен.

день 5: Последовательность мечты

Далее, в нашем самоубийстве Rachel Foster Workthrough, у нас есть день 5. Этот день состоит только из короткой последовательности мечты, в которой вам просто нужно двигаться вперед в направлении красного дыма.

День 6: Перейти к квартире 117

Далее, в нашем самоубийстве Rachel Foster Workhrough, у нас день 6 дня. День 6 начинается на кухне мастер-люкса и с очень длинным разговором с Ирвингом. Он рассказывает вам о нескольких охотниках привидений, которые в конце концов поселились в отеле и исследовали необъяснимые явления. Он даже играет маленькую лентуЗапись для вас, которые, однако, неполны. Чтобы узнать больше, ходите в комнату 117.

Нет раньше сказал, чем сделано: оставьте люкс, вернитесь к лестнице и прогуляйтесь прямо к комнатам 109 до 117. В Wolfsbild вы поверните направо на этот раз и посмотрите на дверь слева К окну, где есть маленький, зеленый фрагмент висит .. Это квартира 117. К сожалению, дверь заблокирована из-за L-угла, поэтому вам теперь нужна отвертка.

Получите отвертку

Вы получите чрезвычайно полезную информацию о отвертке, когда вы посмотрите на свой контрольный список: он отмечает, что вы можете найти отвертку в подвале, в котельной или на генераторе. Подвал и пойти прямо в гараж, где вы можете нажать на автомобиль своей матери и спросить Ирвинг, если вы сможете озатеть его. Также перейдите в маленькую комнату, которая называется «вњlectric Room» на карте, и посмотрите на Workbench с голубыми коробками: отвертка, которую вы ищете, находится в одном из них.

Воспроизведение записи в квартире 117

Вернуться на первый этаж и удалить L-угол, который блокирует дверь в квартиру 117.В, вы сразу же сталкиваетесь с большим столом, но вы должны сначала посмотреть на плоский стол Справа. Всё есть картинка, основанная на которой вы можете снова вызвать Ирвинг.

Теперь посмотрите на большой стол и найдите Chunky VCR. Внутри - кассету VHS, которую вы можете использовать, и посмотреть. \ Не будьте встревожены: как только заканчивается запись, дверь квартиры закрывается слегка. Пусть это раздражает вас и, наконец, осмотрите сундук ящиков справа от двери, на котором лежит вогнутый зеркальный микрофон.

С помощью микрофона вы можете теперь направить шум, просто удерживая его перед собой и указываю в любое направление. Получите его немедленно и покидайте квартиру, после чего вновь отчеты о IRVIVE.

день 7: Следуйте за кликовом

Далее, в нашем самоубийстве Rachel Foster Worloured, у нас есть день 7. Вы находитесь в мастере, в котором сейчас есть празднично украшенная елка. Проверьте это, чтобы поговорить с Ирвингом по телефону. Через некоторое время вы услышите очаровательный звук, который вы должны слушать с вогнутым зеркальным микрофоном. Так выньте его и оставьте люкс. Как только вы достигнете пересечения в коридоре, Ирвинг призывает вас снова. Тем не менее, кливинг становится громче, поэтому вы идете к лестнице с микрофоном.

Обратите внимание на оба объема кливинга, так и дисплея под микрофоном, как только он прокашивает далеко вправо.В, поэтому пройдите мимо лестницы и стремитесь к пересечению с помощью Wolf Picture. Там вы должны повернуть налево И пройдите прямо через первую дверь справа от своих слов вStaff quartersќ.

Вы вернулись в обмоточный коридор с зелеными стенами. Не пересекайте его, однако, но только иду в угол и поверните налево там. Вы сразу столкнулись с лестницей, что приводит вас к большой столовой. Справа от себя недовольный фортепиано, который вы проходите в прошлом. Введите еще один маленький коридор с несколькими дверями и держитесь вправо. Первая дверь на вашем праве может быть открыта и содержит большую коробку с изображением. Это, после чего шум исчезает, а вы телефон ирвинг в последний раз до конца этого дня.

День 8: Восстановить предметы и карта

Далее, в нашем самоубийстве Rachel Foster Workthrough, у нас есть день 8. В восьмой день, к вашему удивлению, вы просыпаетесь в совершенно удаленном месте: небольшая заброшенная церковь. Пара деревянных досок потребуется перед вашими глазами, которые заперли одно из окон. Не беспокойтесь об этом, но иди налево рядом с ним через узкий проход. Он приведет вас обратно в отель или, большеИменно к подвалам.

Теперь большой вопрос: что вы должны делать дальше? Вы не можете ни использовать свои собранные элементы, ни открывать свой обзор карты и, следовательно, ваш контрольный список. По-видимому, ваш мобильный телефон также отсутствует, поэтому вам не разрешено совершать звонки с Irviving.v Вы также можете ориентироваться на несколько из церковных предметов, но вы не можете нажать на любой из них.

Ответ на вашу проблему так же просто, как оно глупо: вам просто нужно вернуться в главный люкс и пойти в комнату своей старой детей. Перейдите в угол с гитарой и посмотрите на стул прямо рядом К нему: Есть все ваши вещи, которые вы можете забрать простым щелчком мыши.

Осмотрите заброшенную церковь

Еще один разговор с Ирвингом следуют следующим образом, которые будут мотивировать вас вернуться в церковь. Вы немедленно следуете за его советом и просто прогуляете точно так же от спины. Теперь вы можете взять Закрыть посмотрите на все те вещи, которые вам разрешены только на вид:

лекция в середине органа за столом изображение Святого, склоняющегося к стене рядом с органом и напротив стола спящий мешок слева, где Падшеные доски - это лист музыки рядом с спальным мешком, лежащим на одной из скамейки

, кстати, Николь вспоминает старую загадку, что ее отец учил ее.В с этими знаниями, покинул церковь и пересекающую узкий секретный проход до Вы достигаете по лестнице в отель. Чувшая бабочка должна трепетать перед вашими глазами. Посмотри на нишу слева от лестницы, которые скрывают секретную дверь.

Осмотрите секретную комнату

Еще один узкий коридор бежит за секретной дверью. Это настолько смутно освещено, поэтому вы распаковываете свой фонарик. Строго говоря, стены в основном окрашены в основном, поэтому вы можете посмотреть на пустую коробку скобок только на кровати и вставлять маленькую миску из комода на левую часть кровати.

. Есть пара разговоров с Ирвингом снова, пока вы должны выяснить значение Key.v, чтобы сделать это, вернуться в главный пакет и ввести комнату Leonard, которая слева от ваших старых детей? s комната. Как только вы пережили все разговоры с Ирвингом, вы смотрите на широкий, темно-коричневый сундук, справа от кровати. В нем находится пара книг и музыкальная коробка с хоккейной фигурой , Вы можете открыть последние с помощью ключа и, таким образом, найдите секретное укрытие с помощью Note.v Как только вы прочтете это, игра прыгает в девятый день.

День 9: Перейти к мезонину

Далее, в нашем самоубийстве Rachel Foster Workthrough, у нас есть 9 день. Вы стоете на втором этаже перед закрытой дверью западного крыла и снова называют Ирвинг. Во время разговора Николь вспоминает мезонин, которую ее мать говорит, что она должна заблокировать один раз.

Следовательно, вернитесь к лестнице и спуститесь до тех пор, пока вы не достигнете мезонина.В, однако, не доверяйте до сих пор до туда, чтобы приема была, но поближе посмотрите на область над диванами. Обратите внимание на две светящиеся лампы: один стоит на круглом столе, а другой на узком столе рядом с лестницей, которые идут вверх.В. Пройдите мимо последней лампы и нажмите в деревянную стену под лестницей.

Таким образом, вы обнаружите секретную комнату с многочисленными манекенцами. Взгляните на один на спине, держа хоккейную палку, а другой лежал на полу перед ним. Вы автоматически называете Ирвинг Секретная комната снова.

На первый взгляд, Ирвинг разговаривает с толку. Как только он висит, вы вернетесь на второй этаж и к двери западного крыла.Ваш сюрприз, это больше не закрывается, поэтому вы можете войти в западное крыло.

Explore West Wing

пересекают совершенно грязную коридор и обратите внимание на кабели, лежащие на полу. Они приведут вас в комнату с многочисленными столами, коробками и оборудованием. В левой стороне вы обнаружите Talkie, что вы можете поговорить с Ирвингом о. Следует очень длинный разговор, в котором вы узнаете больше или меньше правды об Ирвионе.В в то временем, вы продолжаете оглянуться, пока вы не достигнете другого, наполовину заснеженной прихожей и стоят перед дверью с знаком њњprivateвќ. Как только Ирвинг заканчивается разговор, дверь открывается.

Пройдите через это, перейдите на чердак и немедленно используйте проектор, который хорошо виден на столе. Это лучше всего исследовать чердак, слушая запись на фоне. Квадратный стол справа, с шахматной доской и ключом на нем. Как только запись закончена, вы можете взять последнее.

Наименное тег предполагает, что ключ соответствует вашу матери Car., поэтому оставьте чердак и западное крыло и голову на гараж в подвале.

Возвращение в гараж

Как только вы снова доберетесь до гаража, Ирвинговые переговоры с вами. Вы, возможно, вы можете, поэтому вы можете открыть багажник белого автомобиля спереди после разговора и удалить одеяло.

Теперь вы должны помыть одеяло, для которого вы идете в туалет. В. Если вы еще не обнаружили его: вернитесь в коридор, но не поднимайтесь по лестнице на первом этаже. В течение этого поверните направо в котельная и оставь ее через следующую лучшую дверь слева.

Вы сразу же ударили другую дверь, за которой умывальник скрыта. В нем, однако, вы не ходите в стиральные машины, а ищите раковину слева от них в углу. Нажмите на него, чтобы мыть одеяло и позвоните в Ирвинг, обнаружив застежку.

Тогда вы можете вернуться в гараж и иметь последний чат с Irving.v Вы автоматически попадаете в свой автомобиль и должны активировать редукторовщик и приборную панель, а также двигатель. В наконец, вы можете решить, оставить ли это При этом или выключите двигатель снова.

Это все для нашего самоубийства Руководства по проходу Рейчел Фостер. Оставайтесь настроек для более гидов.

.