XCOM: Руководство глагов Squad Chimera - как играть, способности, советы


Сообщение от 2024-11-23



Граг в XCOM: Chimera Squid - это посланник Sectoid, который в первую очередь зависит от своих врагов на псионике и борьбе с разумом. Возможно, один из самых сильных веществ в целом игры, грань, превосходит от отключения врагов и манипулировать их нападениями.

Он также может отправлять врагов в свою нейронную сеть, которая, в свою очередь, предоставляет ему повышенную статистику, такую ​​как точность, критически важный удар и цель. В этом руководстве мы пойдем на некоторые из лучших строгий, способностей и общих советов по Геону, чтобы помочь вам освоить его в XCOM: Chimera Squad.

XCOM: Chimera Squad Verge

Прежде чем мы начнем, это хорошая идея, чтобы иметь понимание того, как работают способности границ в игре и как они синергетизируют со своей нейронной сетью.

Гестовые способности

В этом разделе Руководства мы перейдем на все способности границ в XCOM: Chimera Squad.

Способность Как разблокировать Эффекты Neural Network - каждый враг в нейронной сети обеспечивает границу с точностью +10. Глубов - Граг оглушает врагов за действие и добавляет их в нейронную сеть. Это не работает на врагов уже в нейронной сети. Боевое безумие - Граг способна противнами врагов, обманывая их атакующих их союзников и добавляя их в нейронную сеть. Не работает на врагов уже в нейронной сети. Депутатский агент левитации он поднимает врагов в воздухе и удаляет свои обложки бонусы. Crowdimg Field Agent каждый враг в нейронной сети дает границу повышенной цели и критический шанс. Воротник Полевой агент Враги в нейронной сети не могут умереть и вместо этого выбивают сознание. Mindflay старший агент Он позволяет гранизировать нанесение навреждения всех врагов в нейронной сети.

Гестовые советы и трюки

Благодаря его телекинезе, граница может контролировать поле, как никто другой. Он не может только обманывать врагов нападать на их собственные, но и вытащите их из прикрытия, чтобы позволить своим союзникам свободно наносить урон. Тем не менее, одна важная вещь, которую нужно помнить, заключается в том, что граница находится на супестрельной стороне агентов. Поэтому, если кто-то получает прыжок на него, он скорее всего умрет.

Сохранение этого, это хорошая идея, чтобы он был защищен от какого-то танка - херуб сразу же приходит на ум со своим кинетическим щитом.

Это как играть в Verge в XCOM: Chimera Squid. Для получения дополнительной помощи в игре, не стесняйтесь проверять наш XCOM: Chimera Squad Wiki.

.